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1648
				
1649
			 	if(t3){
1649
			 	if(t3){
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1651
					cal2=mouse.x-x;
1651
					cal2=mouse.x-x;
1652
					if(cal1>50){
1652
					if(cal1>50){
1653
						console.log(cal1)
1653
						if(mouse.y>=0){
1654
						yf=mouse.y>=0?cal1:yf;				
1654
							yf=cal1;
-
 
1655
							y=mouse.y;	
-
 
1656
						}else{
-
 
1657
							y=0;
1655
						y= mouse.y>=0?mouse.y:0;	
1658
						}
1656
				 	}
1659
				 	}
1657
					if(cal2>50){
1660
					if(cal2>50){
1658
						xf=mouse.x<=ancho?cal2:ancho-x;
1661
						xf=mouse.x<=ancho?cal2:ancho-x;