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1649
			 	if(t3){
1649
			 	if(t3){
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1651
					cal2=mouse.x-x;
1651
					cal2=mouse.x-x;
1652
					if(cal1>50){
1652
					if(cal1>50){
1653
						console.log(cal1)
1653
						console.log(cal1)
1654
						yf=cal1;				
1654
						yf=mouse.y>=0?cal1:yf;				
1655
						y= mouse.y>=0?mouse.y:0;	
1655
						y= mouse.y>=0?mouse.y:0;	
1656
				 	}
1656
				 	}
1657
					if(cal2>50){
1657
					if(cal2>50){
1658
						xf=mouse.x<=ancho?cal2:ancho-x;
1658
						xf=mouse.x<=ancho?cal2:ancho-x;
1659
					}
1659
					}