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			 	if(t3){
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			 	if(t3){
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1650
					cal1=yf-(mouse.y-y);
1651
					cal2=mouse.x-x;
1651
					cal2=mouse.x-x;
1652
					if(cal1>50){
1652
					if(cal1>50){
1653
						yf=mouse.y<=alto?cal1:alto-y;				
1653
						yf=mouse.y>=0?cal1:0;				
1654
						y=mouse.y;	
1654
						y=mouse.y;	
1655
				 	}
1655
				 	}
1656
					if(cal2>50){
1656
					if(cal2>50){
1657
						xf=cal2;
1657
						xf=cal2;