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			 	if(t4){
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			 	if(t4){
1593
			 		if(mouse.y<(alto)&&(x+xf)<=(ancho)){
1593
			 		if(mouse.y<(alto)&&(x+xf)<=(ancho)){
1594
				 		if(Math.round(xf)>=50){
1594
				 		if(Math.round(xf)>=50){
1595
							console.log((mouse.y-y)/recorte)
1595
							console.log((mouse.y-y)/recorte)
1596
							console.log(ancho)
1596
							console.log(ancho)
1597
							if(((mouse.y-y)/recorte)>50&&((mouse.y-y)/recorte)<ancho){
1597
							if(((mouse.y-y)/recorte)>50&&((x+(mouse.y-y)/recorte))<ancho){
1598
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1598
				 				yf=mouse.y-y;	
1599
				 				xf=(yf/recorte);
1599
				 				xf=(yf/recorte);
1600
				 			}
1600
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1601
						}
1601
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1602
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1602
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