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				if(blockCelda){
1591
				if(blockCelda){
1592
			 	if(t4){
1592
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1593
			 		if(mouse.y<(alto)&&(x+xf)<=(ancho)){
1593
			 		if(mouse.y<(alto)&&(x+xf)<=(ancho)){
1594
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1594
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1595
							console.log((mouse.y-y)/recorte)
1595
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-
 
1596
							console.log(ancho)
1596
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1597
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1597
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1598
				 				yf=mouse.y-y;	
1598
				 				xf=(yf/recorte);
1599
				 				xf=(yf/recorte);
1599
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1600
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1600
						}
1601
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