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				if(blockCelda){
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1592
			 	if(t4){
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1593
			 		if(mouse.y<(alto)&&(x+xf)<=(ancho)){
1593
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1594
				 		if(Math.round(xf)>=50){
1594
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-
 
1595
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1596
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1596
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1597
				 				yf=mouse.y-y;	
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1598
				 				xf=(yf/recorte);
1598
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1599
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1599
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1600
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